전체보기100 에셋 비동기 로드 Async Load Asset Async Load Asset Asset을 Soft of Reference를 비동기 로드한다. 하지만 주의할점 만약 에셋 비동기 로드가 Completed되지 않은 상태에서 해당 비동기 로드를 호출하게 될경우 진행하던것은 멈추고 다른 로직을 진행하게 된다. 2018. 11. 1. UE4 Blueprint에서 Enum 형변환 및 갯수(Int값) 알아오는법 Index ->to Byte -> to Enum 2018. 10. 27. 캐릭터를 카매라가 바라보는 방향과 상관없이 돌려주는 옵션 1. 최상위 에서 -> Pawn-> Use Controller Rotation Yaw를 설정해제 2. CharacterMovoment -> Rotation Settiongs -> orient Rotation to Movement 해제 2018. 10. 9. 언리얼엔진 에니메이션 관련하여 Player Pawn의 값을 사용하여 에니메이션을 컨트롤 하고 싶다면 Player Pawn에서의 값을 저장하고 다시 에니메이션 블루프린트에서 다시 저장하여야 한다. 왜냐하면 Player controller와 Pawn, Charactaer는 애니메이션 블루프린트와 서로 다른 쓰레드를 돌기 때문에 동기화 문제가 일어날수 있기 때문이다. 2018. 10. 2. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 25 다음