모듈1 언리얼 엔진 C++ 에서의 모듈 추가 모듈의 제작 규칙 1. 모듈의 이름과 동일한 폴더 2. 모듈의 빌드 규칙 파일 : 모듈이름.Build.cs 3. 프리컴파일드 헤더와 소스파일 : 모듈이름.h , 모듈이름.cpp 과정: Characters 모듈 추가 1. Characters 폴더생성-> 폴더명과 같은 cpp 와 h, build.cs 파일 생성 1-1. h에 아래와 같이 코드 추가 1 2 3 4 5 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "Engine.h" Colored by Color Scripter cs 1-2. cpp에 아래와 같이 추가 1 2 3 #include "Characters.h" IMP.. 2018. 12. 31. 이전 1 다음