Unreal Engine4 or 5/AI & Behavior Tree1 UE4]AI 만들기 1. AI 퀵가이드. https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/index.html 플레이어를 쫃아 가는 AI Behavior Tree를 만드는 것. 결과. 1) 퀵가이드 결과 - 가만히 있다가 플레이어가 시야 범위에 걸리면 따라온다. (파랑) 더보기 ***추가로 만든것 2) 일정 구간을 순찰 돌다가 플레이어를 발견하면 쫃아 오는 AI (빨강) 더보기 3) 맵을 돌아다니는 AI (하양) 더보기 * 돌아다니는 Point들은 GameMode에 등록하여 호출한다. *Behavior Tree Node 더보기 https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/AI/BehaviorTree.. 2017. 3. 20. 이전 1 다음