c++ 매크로 UPROPERTY1 UStaticMeshComponent 디테일 편집 가능하게 만들기 12UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "MeshComp", meta = (AllowPrivateAccess = "true")) UStaticMeshComponent* FloorMesh;Colored by Color Scriptercsmeta = (AllowPrivateAccess = "true") 2016. 4. 18. 이전 1 다음