전체보기100 언리얼- 튜토리얼 - BatteryCollector https://github.com/BownDown/BatteryCollector 2016. 3. 25. 언리얼-튜토리얼 3rd Person Project AniFile Link https://wiki.unrealengine.com/File:ThirdPerson_FBX.zip 2016. 3. 22. Unity 3D 스크립트 라이프 사이클 플로우차트(Script Lifecycle Flowchart) 스크립트 라이프 사이클 플로우차트(Script Lifecycle Flowchart) http://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ExecutionOrder.html 2016. 3. 21. C#에서의 생성자 및 초기화 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132public class MyClass{ private int m_value = 0; public int _value { get { return m_value; } set { m_value = value; } } } public class Example{ void Start() { //myClass1은 초기화를 하지않고 생성만 한다. MyClass myClass1 = new MyClass(); //myClass2의 맴버필드 m_value을 100으로 초기화한후 생성한다. //맴버 필드를 초기화 하기위해서는 맴버 필드가 public 이거나, 맴버 필드에 접근하기 위한 property가 필요하다. MyClass .. 2016. 3. 21. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 25 다음