전체 글100 NoiseMaterial을 이용한 밤하늘의 별 표현. 굳이 이렇게 안해도 되지만 Postprocess를 이용하여 나타낸다. Mesh에서 Custom depth를 체크해야 한다. 2019. 12. 17. UE4 Character A-Pose를 T-Pose로 바꾸는 방법. 1. T-pose Fbx파일을 다운 받은 뒤 임포트 한다. 2. 임포트한 파일에서 Pose Asset을 생성한다. 3. 스켈레톤을 열어 생성한 Pose Asset을 베이스 포즈로 임포트 한뒤 저장을 누른다. 참고 영상 https://youtu.be/D8nH2Yo9PT8 2019. 12. 3. Line of sight 만들기. 참고 영상. https://www.youtube.com/watch?v=rQG9aUWarwE&list=PLFt_AvWsXl0dohbtVgHDNmgZV_UY7xZv7 Line of sight Line of sight - Side Scroller test version 2019. 11. 20. 평면에 Gride line을 그리는 방법 Color Parameter의 Alpha 값으로 Opacity를 조절하여 투명하게 할수 있다. 2019. 8. 16. 이전 1 2 3 4 5 ··· 25 다음