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Unreal Engine4 or 5/Material & Shader

NoiseMaterial을 이용한 밤하늘의 별 표현.

by 눈야옹 2019. 12. 17.

굳이 이렇게 안해도 되지만 Postprocess를 이용하여 나타낸다.  Mesh에서 Custom depth를 체크해야 한다.