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프로그래밍/Unreal Engine4

언리얼의 좌표계와 회전

by 눈야옹 2016. 4. 18.

언리얼은 왼손 좌표계이다.

Forward = 1, 0, 0

Right = 0, 1, 0

Up = 0, 0, 1


회전 

AixX = Roll

AixY = Pitch

AixsZ = Yaw