언리얼 튜토리얼2 언리얼 C++ 튜토리얼 002.CameraActor https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Programming/Tutorials/AutoCamera/index.html기본 튜토리얼 코드123456789101112131415161718192021222324// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once #include "GameFramework/Actor.h"#include "CameraDirector.generated.h" UCLASS()class HOWTO_AUTOCAMERA_API ACameraDirector : public AActor{ GENERATED_BODY()public: // Sets defa.. 2016. 4. 4. 언리얼 C++ 튜토리얼 001.MoveActor https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Programming/Tutorials/PlayerInput/index.html기본 튜토리얼 코드*언리얼에서 Actor은 가장 기본적인 Object 이다. 유니티에서의 생성하는 빈 GameObject와 같다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once #include "GameFramework/Pawn.h"#include "MyPawn.generated.h" UCLASS()class HOWTO_PLAYE.. 2016. 4. 3. 이전 1 다음